11月1日音尘,由Diversity Game Studio自主研发的二次元灵通宇宙ARPG《代号二杠三》至本日隆重对外公布。除了宣传PV外,还有一段长达4分钟的实机演示本体。
游戏中漂流于时刻和次元的你,将和交流员“忒休丝”沿途,穿越时刻/空间,在2D/3D的内外宇宙之间跃迁,开展一场重写昔日的冒险。在路径中,你将认知形形貌色的伙伴,与他们游历不同期代,乃至不同次元的迥异宇宙,寻找酿成絮聒的起因和敌...
以下是制作组的一封信:
诸位玩家群众好,咱们是Diversity Game Studio的《代号二杠三》制作组。
在奋力了许久之后,终于到了《代号二杠三》和群众碰头的日子。
咱们的团队不大,几排桌子就坐得下,但团队里二次元浓度可不低。
也正因此,从宇宙不雅剧情到变装想象,再到战役机制和玩法推测打算,咱们束缚商量、碰撞、迭代、打磨着一个个思法,但愿概况在有限的时刻里束缚擢升完成度,让可爱二次元游戏的群众概况记取咱们。
这些思法中的一部分凝练在了此次的主张PV和实机演示中,如果能让群众有那么一点丝感兴味,咱们的奋力就莫得空费。
集会咱们游戏的要津词是:时刻。
在《代号二杠三》中,你将具有穿梭时刻和维度的能力,交流员忒休丝会和你沿途,在诸多碎屑宇宙和时刻轴之间穿梭,探寻干系自我和天地本源危境的真相。
咱们在剧情上会挑战以游戏的神色从头说明经典的时刻loop系剧情,将“昔日、当前与改日”的三种场景实体化,让群众在三者之间流连,充分感受三者交错照映,直到这场冒险的绝顶。
为了领有最强的画面发扬力,咱们使用了最新的UE5引擎,以图将咱们第一个区域——浮空之城芙罗拉,以更好的容貌展现给群众。
大到云海中的巨型“孽渊”,天外中的旷古造物;小到疗养重力的精密器械,输送快递的熊熊机器东谈主…咱们但愿每一个想象齐能在群众的记念中留住踪影。
在变装方面,除了群众在PV中能看到的粗疏乐队仙女,嗜糖病娇修女,黑长直冰山女剑士,祥和吃货萝莉……
还有更多在主张和机制上全心想象的变装正在锐意制作中。
战役上,咱们尝试了多东谈主同期驻场战役,你不错凭据需要随时切换思要放手的变装打出连招,当你和其他在场变装合作打出特等连招时,会触发类似于“时停”的景况,此时你就不错集火打出爆炸伤害。
想象这一套战役模式的指标,主若是思裁汰操作门槛,不追求严苛的操作,同期又有满盈的时刻进行计谋判断,尽量达成一套恰当大多量东谈主的战役机制。
而咱们玩法上最大的特点,即是在束缚打磨的2D/3D切换玩法,这亦然看似摸头不着的代号名《代号二杠三》的由来。
游戏中将会存在彼此映射的2D宇宙和3D宇宙,你不错在特等场景中切换为2D花式进行探索,并领有一个完整的2D家园系统。
况兼,2D宇宙会与3D场景和干线故事联接并彼此影响,真的达成一个“二次元”和“三次元”完好交汇的游戏宇宙。
除了上头这些,咱们还在PV里埋了不少来自于经典ACG作品的彩蛋,而它们的主题齐与时刻干系。
这既是强调咱们的主题,亦然在向那些启发了咱们的经典作品问候,更是咱们看成一群老二次元的小小说明。
因为时刻和能力所限,此次的PV势必有诸多不进修不完善的所在,但愿群众在不雅看之后概况不惜见示。
咱们至意地思要听到群众的声息和思法,以便咱们能将作品打磨得更好,让《代号二杠三》愈加完好。